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  1. #1
    playTERA.com - Mitgründer Avatar von Kaya
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    Update(24.03.11): Bericht vom Community Event in Berlin

    Hallo ihr Lieben,

    gestern ist das europäische Community Event in Berlin zu Ende gegangen und wir haben für euch einen kleinen Bericht mit den wichtigsten Ereignissen und neuesten Informationen für euch zusammengetragen.
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    Als erstes durften wir die neuste Version (V 14) von TERA antesten welche uns mit folgenden Änderungen vorgestellt wurde:

    • Verbesserungen der Grafik (Texturen, Mobs, Charakter, Umgebung, Schatten, Wettereffekte, Licht)
    • Verbesserte Lokalisation, weiterer Inhalt wurde lokalisiert, Menüs, High-Level Quests Texte und Gegenstände
    • Verbessertes Spielmenü, das Optionsmenü bietet mehr Vielfalt für die Benutzeroberfläche, Kamera und Gameplay-Details
    • Überarbeitete und erweiterte Charaktererstellung (mehr Optionen um deinen Charakter mehr Individualität zu verleihen)
    • Der Schwierigkeitsgrad der Klassen wird bei der Auswahl angezeigt sowie die Unterteilung in verschiedene Rollen (Damage Dealer, Supporter, etc.)
    • Wenn der Charakter eines Spielers die Aggro besitzt wird dieser mit einem speziellen roten Kreis markiert
    • Verbesserungen des Hilfemenüs und des InGame-Tutorials
    • Verbesserungen der Benutzeroberfläche (UI) (mehr Details zu Effekten, Gegnern, Range und Statuseffekten)
    • Jedes Gebiet im Spiel enthält nun Musik, die Charaktererstellung eingeschlossen, Änderungen der Noten je nach Situation und Gebiet
    • Neue InGame-Cinematics
    • Zusätzliche Quest und mehr Vielfalt der Quests

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    (weitere Screenshots findest du in unserer Galerie)
    Dabei machte es allen sichtlich Spaß die verbesserte Charaktererstellung ausgiebig zu testen. Eine Veränderung der Größe des eigenen Charakters sei aber, nach Christian ,,Raven“ Witte, nicht in Planung denn dadurch würden sich auch die Hitboxen der Charaktere verändern.

    Es folgte eine kleine Präsentation in der sich das Team, mal ganz anders, vorstellte, die oben aufgezählten Versionsänderungen gezeigt und ein kommendes Fanseitenprogramm angekündigt wurde. Wir haben für euch alles mit unserer Kamera dokumentiert und wünschen viel Spaß beim Ansehen:
    Wie ihr vielleicht im Video und auf einigen Fotos erkennen konntet wurde die Präsentation bzw. das gesamte Event auch professionell dokumentiert. Ein offizielles Video wird also auch demnächst noch zu sehen sein.

    Hier noch die drei Folien die das Fanseitenprogramm näher erklären:

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    Mit einem kleinen Event ging es dann weiter. Es wurden vier Gruppen gebildet und die Vertreter der Communities durften die zweite Instanz des Spieles mit verschiedenen Level 25 Charakteren stürmen. Die ersten beiden Gruppen die fertig waren erhielten Preise in Form von Nervennahrung.
    Unsere Gruppe (siehe Foto) konnte mit viel Glück den ersten Platz erreichen. Eigentlich waren wir aber alle Gewinner denn wir hatten allesamt sehr viel Spaß bei dieser tollen Aktion!
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    Nach der Siegesfeier und einer Stärkung ging es dann auch schon bald in das Spielemuseum wo die PainStation den (im wahrsten Sinne) bleibensten Eindruck machte.
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    Weitere Fotos vom Spielemuseum findet ihr in unserer Galerie.
    Der Abend sollte gemütlich in einer Bar ausklingen aber man ließ sich erst zum Gehen überreden als ein paar weitere Stunden TERA-Spielzeit zugesichert wurden und so wachte das Team dann schließlich noch tapfer bis zum wirklichen Ende um ein Uhr weiter über die (immer noch nicht müden) Fans.
    Um 9 Uhr am nächsten Morgen brach der letzte Tag des Community Events an wo man noch einmal (ihr dürft raten) weiterspielte und sich miteinander austauschte. Auch einzelne Interviews wurden noch gestellt und so sind wir auch ein paar Fragen unserer Community (die beantwortet werden konnten) an Christian ,,Raven“ Witte losgeworden:

    PlayTERA: Das Datum für den NA Test ist bereits bekannt. Wie sieht es mit dem kommenden Test für Europe aus?

    CW: Wir haben leider noch kein festes Datum für den kommenden Test. Wir arbeiten aber alle daran, dass wir euch den Online Test in Europa auch so schnell wie möglich zur Verfügung stellen können. Sobald wir ein Datum haben, werden wir das auch im Forum direkt bekannt geben, mit einer extra News, damit es nicht untergeht.

    PlayTERA: Wird die Beta Eventbasiert ablaufen (z.B. 'nur am Wochenende') und wo werden die Server stehen?

    CW: Der Test wird an einem Wochenende stattfinden (Freitag/Samstag) bzw. (Samstag/Sontag). Die Server werden in Deutschland stehen, wo genau steht aber zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht fest.

    PlayTERA: Kannst du noch einmal zu den Änderungen der Elin im Bezug auf eine Altersfreigabe Stellung nehmen?

    CW: Ich kann euch sagen, dass die wahrscheinlichen kleinen Änderungen bei einigen Rüstungen der Elin schon mit den Verfahren der Rating-Organisationen zusammenhängen. Dennoch führen wir keine Änderung der Elin durch, um ein 12er Rating zu erhalten oder ähnliches. Wir sind uns ziemlich sicher, dass TERA ein Rating von 12 oder 16 von der USK erhalten wird. Die Demo auf der letzten GamesCom erhielt eine Einstufung ab 12 Jahren als Beispiel. Eine 18er Einstufung ist Allgemein sehr, sehr unwahrscheinlich, denn vom Gewaltgrad her ist TERA nicht mit anderen 18er Titeln in Deutschland vergleichbar. Wie den meisten bekannt ist, spielt für die Einstufung eines Spiels in Deutschland meist die Gewaltdarstellung eine große Rolle. TERA ist aber ein Fantasy-Titel, es gibt kein Abtrennen von Körperteilen oder sonstige stark bedenkliche Inhalte wie bei anderen 18er-Titeln. Wir stehen nach wie vor dazu, dass wir keine Änderung an TERA durchführen, nur um ein niedrigeres Rating zu erhalten. Das Einreichen von TERA zur USK und anderen Organisationen wie ESRB (USA) und PEGI (Europa) erfolgt auch erst zu einem späteren Zeitpunkt, wenn wir uns der finalen Produktion der DVD für die Box annäheren.

    Kurze Zeit später wurde auch schon das letzte Gruppenfoto vom Event gemacht denn wir mussten leider alle wieder aufbrechen.
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    Wir möchten uns noch einmal beim gesamten Team für dieses tolle Event bedanken. Es war dieses mal wirklich super organisiert und auch wenn wir für unsere Community nicht so sehr auf die persönlichen Erlebnisse eingegangen sind möchten wir noch einmal sagen, dass es schön war die anderen Vertreter der Communities aus Europa und auch das Team besser kennenzulernen! Wir hatten wirklich sehr viel Spaß und freuen uns schon auf das anstehende Fanseitenprogramm sowie den kommenden Test (und das Feedback was wir euch geben können).


    15.04.2011:
    Tera-Europe hat eine Videozusammenfassung des Community Events in Berlin veröffentlicht, viel Spaß am anschauen!


  2. #2
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    Re: Bericht vom Community Event in Berlin

    Zitat Zitat von Kaya

    • Verbesserungen der Grafik (Texturen, Mobs, Charakter, Umgebung, Schatten, Wettereffekte, Licht)
    • Verbesserte Lokalisation, weiterer Inhalt wurde lokalisiert, Menüs, High-Level Quests Texte und Gegenstände
    • Verbessertes Spielmenü, das Optionsmenü bietet mehr Vielfalt für die Benutzeroberfläche, Kamera und Gameplay-Details
    • Überarbeitete und erweiterte Charaktererstellung (mehr Optionen um deinen Charakter mehr Individualität zu verleihen)
    • Der Schwierigkeitsgrad der Klassen wird bei der Auswahl angezeigt sowie die Unterteilung in verschiedene Rollen (Damage Dealer, Supporter, etc.)
    • Wenn der Charakter eines Spielers die Aggro besitzt wird dieser mit einem speziellen roten Kreis markiert
    • Verbesserungen des Hilfemenüs und des InGame-Tutorials
    • Verbesserungen der Benutzeroberfläche (UI) (mehr Details zu Effekten, Gegnern, Range und Statuseffekten)
    • Jedes Gebiet im Spiel enthält nun Musik, die Charaktererstellung eingeschlossen, Änderungen der Noten je nach Situation und Gebiet
    • Neue InGame-Cinematics
    • Zusätzliche Quest und mehr Vielfalt der Quests
    Im Vergleich zu was? Der koreanischen Version, oder einer früheren westlichen Version?

  3. #3
    Administrator Avatar von Attack44
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    Re: Bericht vom Community Event in Berlin

    Zitat Zitat von Kaeyz
    Im Vergleich zu was? Der koreanischen Version, oder einer früheren westlichen Version?
    Dies bezieht sich auf eine frühere westliche Version.
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  4. #4
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    Re: Bericht vom Community Event in Berlin

    Kaya is haawwwt xD
    und ja sehr guter bericht

  5. #5
    First Expedition Avatar von Chaos
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    Re: Bericht vom Community Event in Berlin


  6. #6
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    Re: Bericht vom Community Event in Berlin

    Leckerer Bericht!
    Doch wie´s schaut geht das betaevent doch nur 2-max3 Tage, das aber doch sehr mager! :/

    Nächste Betaevent wünsch ich mir mehr Keys+längere Testzeiten!

    Warte schon gespannt auf die anderen Bilder und Videos!

    *daumen hoch*

  7. #7
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    Re: Bericht vom Community Event in Berlin

    Zitat Zitat von Attack44
    Dies bezieht sich auf eine frühere westliche Version.
    Also war die von euch angespielte Version auf dem Stand des K-TERAs (abgesehen von der Lokalisation)?

  8. #8
    playBLESS Moderator Avatar von Crush
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    Re: Bericht vom Community Event in Berlin

    Sehr gut Kaya. Mit 3 guten Fragen ist dieses Interview kurz und sehr informativ. So muss es sein

  9. #9
    Level 10 Avatar von Eikju
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    Re: Bericht vom Community Event in Berlin

    Zitat Zitat von Kaeyz
    Zitat Zitat von Attack44
    Dies bezieht sich auf eine frühere westliche Version.
    Also war die von euch angespielte Version auf dem Stand des K-TERAs (abgesehen von der Lokalisation)?
    Ich glaube, die Version war etwas älter als die von K-Tera.

    Der Block zieht z. B. in der koreanischen Version, MP ab. Das war in der US-Version noch nicht der Fall.

    Lg. Der Eikju

  10. #10
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    Re: Bericht vom Community Event in Berlin

    Zitat Zitat von Kaya
    PlayTERA: Kannst du noch einmal zu den Änderungen der Elin im Bezug auf eine Altersfreigabe Stellung nehmen?

    CW: Ich kann euch sagen, dass die wahrscheinlichen kleinen Änderungen bei einigen Rüstungen der Elin schon mit den Verfahren der Rating-Organisationen zusammenhängen. Dennoch führen wir keine Änderung der Elin durch, um ein 12er Rating zu erhalten oder ähnliches. Wir sind uns ziemlich sicher, dass TERA ein Rating von 12 oder 16 von der USK erhalten wird. Die Demo auf der letzten GamesCom erhielt eine Einstufung ab 12 Jahren als Beispiel. Eine 18er Einstufung ist Allgemein sehr, sehr unwahrscheinlich, denn vom Gewaltgrad her ist TERA nicht mit anderen 18er Titeln in Deutschland vergleichbar. Wie den meisten bekannt ist, spielt für die Einstufung eines Spiels in Deutschland meist die Gewaltdarstellung eine große Rolle. TERA ist aber ein Fantasy-Titel, es gibt kein Abtrennen von Körperteilen oder sonstige stark bedenkliche Inhalte wie bei anderen 18er-Titeln. Wir stehen nach wie vor dazu, dass wir keine Änderung an TERA durchführen, nur um ein niedrigeres Rating zu erhalten. Das Einreichen von TERA zur USK und anderen Organisationen wie ESRB (USA) und PEGI (Europa) erfolgt auch erst zu einem späteren Zeitpunkt, wenn wir uns der finalen Produktion der DVD für die Box annäheren.

    *Kaya für das Stellen dieser Frage abknutscht* xD Danke Danke Danke dafür ... auch wenn die Frage vielleicht von wem anders kam bin ich doch sehr froh darüber das du sie gestellt hast, denn ich war schon recht sauer darüber und bin nun mal gespannt was da noch so auf uns zukommt....

    Aber auch so war es ein sehr gutes und informatives Interview...

    Kann man denn noch erfahren wer alles dabei war von Playtera? würde mich mal brennen interessieren wenn ich da alles auf den Fotos sehe, ich kann irgendwie nur 2 Leute eindeutig identifizieren *Zu Kaya und Eikju schiel*

    So nun aber genug gerschrieben, bin übrigens sehr neidisch auf euch

    Spielt ihr mit dem Feuer, könnte es euch verbrennen.
    Doch spielt ihr mit meinen Gefühlen, werden die Flammen euch verzehren.

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